अन्य भाषांमधील नोड.जेजच्या इव्हेंट-चालित आर्किटेक्चर आणि मल्टी-थ्रेडेड प्रोग्रामिंगमध्ये काय फरक आहे?


उत्तर 1:

ऑपरेटिंग सिस्टम प्रक्रियेमध्ये इव्हेंट-चालित आणि मल्टी-थ्रेडेड नमुना दोन्ही कोड चालवतात.

जेव्हा प्रक्रिया एकाधिक थ्रेड्स चालवते, तेव्हा हे थ्रेड वाचण्याची आणि लिहिण्यासाठी दोन्ही प्रक्रिया मेमरी (अ‍ॅड्रेस स्पेस) सामायिक करतात.

नोड.जेसना सामर्थ्य देणारी जावास्क्रिप्ट डिझाइनद्वारे एकल-धागा आहे. प्रत्येक कार्याची पूर्तता होण्याच्या हमीची हमी दिलेली आहे आणि सध्याच्या प्रक्रियेत कोणताही अन्य जावास्क्रिप्ट कोड त्या कार्यकाळात चालणार नाही. नैसर्गिकरित्या एसिंक्रोनस इव्हेंट्स (नेटवर्क, डिस्क इनपुट-आउटपुट, टाइमर, इतर हार्डवेअर आणि ऑपरेटिंग सिस्टम इव्हेंट) इंजिनद्वारे हाताळले जातात जे इव्हेंट लूप रांगेत या कार्यक्रमांसाठी हँडलर (किंवा कॉलबॅक) म्हणून नोंदणीकृत जावास्क्रिप्ट कार्य समाविष्ट करते. रांगेतील कार्ये पूर्ण झाली.

मल्टी-थ्रेडेड प्रतिमानात, दोन किंवा अधिक थ्रेड समांतर कोड कोड चालविते, म्हणून फंक्शन चालवताना भिन्न कोडचा एक वेगळा भाग वेगळ्या प्रोसेसर कोरवर चालू शकतो, शक्यतो त्याच मेमरी पत्त्यावर वाचन किंवा लिहिणे. कोडद्वारे सामायिक केलेल्या मेमरीमध्ये प्रवेश व्यवस्थापित करण्यासाठी विशेष ऑपरेटिंग सिस्टम यंत्रणा (सिंक्रोनाइझेशन आदिम) वापरल्या जात नाही तोपर्यंत या मेमरीची विसंगत स्थिती उद्भवू शकते.



उत्तर 2:

हा एक चांगला प्रश्न आहे, “नोड.जेएस’ इव्हेंट-चालित आर्किटेक्चर आणि इतर भाषांमधील मल्टी-थ्रेडेड प्रोग्रामिंगमध्ये काय फरक आहे? "

आपण हे थोडा खाली करू शकतो आणि पाहिजे.

  • नोडची इव्हेंट-चालित आर्किटेक्चर.

इव्हेंट चालित आर्किटेक्चर नोड, उदा. टॉर्नाडो (पायथन), व्हर्टेक्स (जावा), अक्का (स्काला), रीएक्टिव्हएक्स (एकाधिक भाषा) साठी विशेष नाही.

  • इतर भाषांमध्ये मल्टी-थ्रेडेड प्रोग्रामिंग.

लक्षात घ्या की जावास्क्रिप्ट, डिझाइनद्वारे, एकाधिक थ्रेडचे समर्थन करत नाही. जरी हे वेबवर्कर्सना समर्थन देते, जे मला माहिती आहे, थ्रेड्स म्हणून कार्य करू शकतात.

तर इव्हेंट-चालित नोडसाठी अद्वितीय नाही आणि मल्टी-थ्रेडिंग नोडमध्ये केले जाऊ शकते.

तर येथे दोन प्रश्न असू शकतात: “इव्हेंट-ड्राईव्ह वि मल्टी थ्रेडिंग मधील काय फरक आहे”, आणि “नोड आणि इतर भाषांमध्ये (फ्रेमवर्क) मध्ये काय फरक आहे”. हा प्रश्‍नाचा हेतू असल्यापासून मी नंतरचे लक्ष केंद्रित करीत आहे.

मी म्हणू इच्छितो की नोडला विशेष बनवते ते असे आहे की वेब अनुप्रयोग तयार करताना IO ला अवरोधित करणे टाळण्याच्या उद्देशाने लेखकाने हे तयार केले. नोड समुदायाच्या संस्कृतीवर जोर न देणे आणि आयओ च्या अवरोधित न करण्याच्या सामर्थ्यावर कार्य करणे आहे. आपल्याला बरीच थर्ड पार्टी लायब्ररी सापडणार नाहीत ज्या ब्लॉकिंग कॉल करतात. नोड वापरणारा विकसक म्हणून, आपण आपल्या कोडमध्ये सूक्ष्म ब्लॉकिंग ऑपरेशन्समध्ये धावण्याची शक्यता नाही. इतर भाषांमध्ये, एक निरागस विकसक चुकून डेटाबेस कनेक्शनमधून वाचण्यासारखे अत्यंत अकार्यक्षम ब्लॉकिंग कॉल करत असेल.

त्या व्यतिरिक्त, आपण खरोखर “सामंजस्य” साठी एकाधिक मॉडेल्सबद्दल वाचले पाहिजे आणि प्रत्येकाची साधक आणि बाधक समजून घ्यावेत. इतके दिवस मल्टी थ्रेडिंग का स्वीकारले याबद्दल कौतुकासाठी बोनस पॉईंट्स.



उत्तर 3:

वैचारिक मतभेद हे आपले डोके सुमारे लपेटणे खूप सोपे आहे.

इव्हेंट-चालित आर्किटेक्चरमध्ये, आपला प्रोग्राम सतत सिंगल थ्रेडेड लूपमध्ये चालू असतो (आपण नोडमध्ये काही मल्टी थ्रेडिंग करू शकता परंतु त्याबद्दल आता काळजी करू नका). जेव्हा एखादा इव्हेंट सुरू होतो तेव्हा प्रोग्राममध्ये विश्रांतीसाठी कॉल स्टॅकवर काम करण्यास भाग पाडले जाते.

जेव्हा मल्टी-थ्रेडेड आर्किटेक्चर क्रियेची प्रतीक्षा करत असेल तेव्हा सामान्यत: नवीन धागा पाठवते. तर, आपण डेटाबेसवर कॉल करता आणि आपण नवीन धागा फिरविला जे आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी पार पाडेल आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या गोष्टी करेल आणि निष्कर्ष काढेल किंवा मूळ धागा पुन्हा जोडेल.

या दोन्ही पद्धती वेगवेगळ्या गोष्टींसाठी खूप उपयुक्त आहेत. इव्हेंट संचालित केलेला वापरकर्ता इंटरफेस आणि सर्व्हरसाठी उत्कृष्ट आहे कारण नवीन प्रोग्राम केव्हा होईल हे आपल्या प्रोग्रामला माहित नसते आणि बर्‍याचदा घटना फोडतात. संगणकीयदृष्ट्या अवजड नोकरीसाठी थ्रेडिंग आवश्यक आहे जेथे आपणास समस्या मोठ्या लहान तुकड्यात मोडण्याची इच्छा आहे (किंवा आपण आपल्या सिंगल थ्रेडेड लूपची मर्यादा गाठत आहात).